W 2021 roku narodzi się "Metaverse" i będzie popularny w kręgach stołecznych i technologicznych. Przedsiębiorstwa mogą wzmocnić układ Metaverse lub ogłosić swoje wejście do Metaverse. 26 grudnia 2021 roku Metaverse z powodzeniem znalazł się również na liście dziesięciu najlepszych słów kluczowych dla akcji A w 2021 roku opublikowanej przez Financial Associated Press, a jego uwaga jest widoczna.
Z drugiej strony, Metaverse również stopniowo zyskuje uwagę polityczną. Miejska Komisja Gospodarki i Technologii Informacyjnych w Szanghaju wyraźnie stwierdziła w "14. planie pięcioletnim rozwoju Szanghajskiego Elektronicznego Przemysłu Informacyjnego", że konieczne jest wzmocnienie przyszłościowych badań i rozwoju podstawowej technologii podstawowej i podstawowych możliwości Metaverse oraz promowanie rozwoju nowych terminali, które pogłębiają percepcję i interakcję oraz systematyczne budowanie treści wirtualnych, poznaj zastosowania branżowe. Jest to również pierwszy raz, kiedy Metaverse został wpisany do lokalnego planu przemysłowego "14th Five-Year Plan", a inne prowincje i miasta mają pójść w ich ślady.
Obecnie urządzenia VR / AR są dobrze znanymi terminalami klasy podstawowej dla ludzi do łączenia się z Metaverse, a zanurzenie urządzeń VR / AR wynika z wyższej rozdzielczości i częstotliwości odświeżania. Technologie wyświetlaczy Micro LED i Micro OLED ostatnio wzrosły. Firmy powiązane również otrzymały wiele uwagi.
Natomiast rzeczywistość rozszerzona to kierunek aplikacji dużych ekranów LED w erze metaverse, ale tylko niektórzy ludzie będą kojarzyć ją z metaverse. 4 grudnia 2021 r. Shen Yang, dyrektor wykonawczy Centrum Badań nad Nowymi Mediami w Szkole Dziennikarstwa Uniwersytetu Tsinghua, bez ogródek stwierdził na "China Development High-level Forum Young Entrepreneurs Summit": "Wiele osób rozumie metaverse jako świat wirtualny, co jest niewątpliwie nieporozumieniem. Czytaj, ignorują metawers rozszerzonej rzeczywistości".
W rzeczywistości wirtualny i rzeczywisty świat stworzony przez duży ekran LED ma szeroką scenę zastosowań nie mniej niż sprzęt VR / AR na obecnym poziomie technologii.
Wyświetlacz 3D bez okularów: głównie sceny plenerowe, z uwzględnieniem scen wewnątrz pomieszczeń
Dzięki efektownemu doświadczeniu wizualnemu, jakie przynosi efekt stereoskopowego obrazu, wyświetlacz 3D gołym okiem szybko się nagrzeje w 2021 roku i będzie szeroko stosowany w wielu scenariuszach, w tym w centrach handlowych, atrakcjach turystycznych i głównych uroczystościach.
Jeśli chodzi o centra handlowe, gołym okiem 3D opiera się głównie na miejskich budynkach lub budynkach komercyjnych, opierając się na ogromnych dużych ekranach 3D gołym okiem, w połączeniu z wciągającą ekspresją kreatywnych treści, i stał się nowym sposobem wyświetlania promocji marki i miasta.
Obecnie Leyard, Unilumin Technology, Absen, Ledman, Alto Electronics, Lianjian Optoelectronics itp. mają gołe oko projekty 3D uruchomione na całym świecie.
Wśród nich Huawei Smart Living Pavilion integruje wiele elementów, takich jak modny projekt architektoniczny i przyszłe wrażenia z życia, a ekran 555㎡ 3D LED stworzony przez Leyard pokazuje urok technologii w postaci gołego oka 3D poprzez gigantyczny przezroczysty ekran LED.
Absen zbudował ponad 1400 metrów kwadratowych zewnętrznego wyświetlacza 3D gołym okiem dla domu towarowego Jinge w Kunming, Yunnan. Doniesiono, że ze względu na długą żywotność budynku, Absen starannie wybrał ultracienkie produkty P16 klasy 10,000 o wysokiej jasności, aby zapewnić bezpieczeństwo i stabilność oraz zapewnić żywotność.
Opatentowany przez Ledmana wyświetlacz COB o ultrawysokiej rozdzielczości i spersonalizowane wideo 3D bez okularów mogą tworzyć efekty wizualne 3D bez okularów o ultra wysokiej rozdzielczości. Wcześniej zakrzywiony ekran Ledmana 8K o ultra wysokiej rozdzielczości gołym okiem 3D został zaprezentowany w Xindaxin Department Store, Beijing Road Pedestrian Street, Guangzhou i stał się popularny w Internecie.

Ledman Guangzhou 1200 płaski ekran 3D o ultra wysokiej rozdzielczości gołym okiem
Od października 2020 roku Lianjian Optoelectronics zbudował prawie 20 ekranów 3D gołym okiem w kraju i za granicą, w tym Xi'an Joy City Sky Screen, Shanghai Central Shopping Mall Giant Screen i Guangzhou Tianhe Grandview Plaza Giant Screen. Całkowita powierzchnia przekracza 10 000 metrów kwadratowych, tworząc szereg miejskich zabytków.
Pod względem atrakcji turystycznych, 18 grudnia 2021 r. największy gołym okiem relikt kultury 3D w Zakazanym Mieście zostanie wystawiony w Światowym Centrum Kultury i Sztuki Morza Shenzhen. Relikt kulturowy 3D gołym okiem ma 5,3 metra wysokości, a relikt kulturowy jest powiększony o 22 razy wyższą rozdzielczość, prezentując cenne osiągnięcia cyfrowego Zakazanego Miasta i doświadczając szczegółów, których nie można poczuć na fizycznej wystawie. Tego samego dnia "wzór" otworzył się dla publiczności, aby przeprowadzić Tao - Tencent Immersive Digital Experience Exhibition of the Forbidden City i pierwszą wystawę cyfrowej renowacji offline Zakazanego Miasta "Huanqinzhai" itp., Aby pomóc w ochronie i dziedziczeniu tradycyjnej kultury w sposób cyfrowy.
Technologia 3D bez okularów często pojawiała się również podczas dużych uroczystości. 1 lipca 2021 r., z okazji setnej rocznicy powstania Partii Komunistycznej i 24. rocznicy powrotu Hongkongu, w Hongkońskim Tamar Park odbył się pokaz światła i cienia o tematyce 3D Yaowei Harbor stworzony przez Unilumin Technology. Zintegrowane rozwiązanie Unilumin do wyświetlania światła "sprzęt + oprogramowanie + zawartość + interakcja" sprawiło, że światło i cień okazały się wielkim sukcesem i po raz pierwszy gołym okiem 3D zostało użyte w ważnej uroczystości wydarzenia.
Ponadto gołym okiem 3D może również opracowywać scenariusze aplikacji wewnętrznych, takie jak wirtualne zbiorniki rybne 3D gołym okiem. Wirtualny zbiornik rybny 3D gołym okiem może zmienić gatunek "podniesionej" ryby i trajektorię ruchu ryby w dowolnym momencie zgodnie z życzeniami właściciela, co jest zarówno spersonalizowane, jak i technologiczne.
Ogólnie rzecz biorąc, scenariusze aplikacji gołym okiem 3D są głównie na zewnątrz, a ten scenariusz aplikacji naturalnie ma trudne warunki użytkowania, takie jak promienie ultrafioletowe, wysokie temperatury, ekstremalne zimno, kurz itp. z wyższymi wymaganiami standardowymi.
Wysokiej klasy niestandardowe rozwiązania muszą opierać się na zaawansowanej technologii pakowania. W odpowiedzi na ten trend Jingtai wprowadził na rynek rodzinę Jingtai Outdoor Raptor, w tym wysokiej klasy serię KS i konwencjonalną serię A / S oraz inne produkty z kulkami lampowymi, które spełniają potrzeby wyświetlaczy zewnętrznych; Nationstar wprowadził również nową generację produktów, takich jak 3D bez okularów. REESTAR, niezależna marka wysokiej klasy technologii treści, wspólnie stworzyła wiele modeli 3D gołym okiem z przedsiębiorstwami wyższego i niższego szczebla.
Wirtualne fotografowanie XR: to, co widzisz, jest tym, co otrzymujesz, technika redukcji kosztów produkcji filmowej i telewizyjnej
Wirtualne fotografowanie XR rozwija się we właściwym czasie. Z jednej strony, w czasie epidemii, ze względów bezpieczeństwa, zespół produkcji filmowej i telewizyjnej ma trudności z kadrowaniem i kręceniem na miejscu, więc wolą wynajmować lub kupować wirtualne studia XR do wirtualnego fotografowania; z drugiej strony wirtualne fotografowanie XR to strzelanie filmowe i telewizyjne. Zespół produkcyjny oszczędza wiele kosztów podróży, planu, postprodukcji i innych linków, a aktorzy mogą bezpośrednio wchodzić w interakcje z wirtualną sceną. To, co widzisz, jest tym, co otrzymujesz, co znacznie zmniejsza trudność interpretacji. Jest to bardzo przyjazna metoda filmowania i telewizji.
Pierwszym filmem, który wykorzystuje technologię LED do wirtualnego fotografowania jest "The Mandalorian". Wirtualne studio użyte w tym filmie jest dostarczane przez ROE Radio, spółkę zależną Unilumin Technology. Doniesiono, że wirtualne produkty produkcyjne ROE XR są nie tylko szeroko stosowane w międzynarodowych scenach produkcji filmowej i telewizyjnej, takich jak Hollywood, ale także współpracują z wieloma krajowymi akademiami filmowymi i telewizyjnymi, iQiyi i innymi platformami filmowymi i telewizyjnymi w celu budowy studiów filmowych i telewizyjnych. 3 września 2021 roku Unilumin Technology podpisał również strategiczną umowę ramową o współpracy z Chińskim Muzeum Filmowym. Umowa nie tylko rozszerza pogłębioną współpracę między obiema stronami w branży filmowej, ale także promuje firmy LED do aktywniejszego udziału w fali digitalizacji filmu.

Unilumin Technology XR Immersive Studio
Z drugiej strony Absen wypuścił rozwiązanie wirtualnego studia filmowego LED jesienią 2021 roku. Następnie Absen nawiązał współpracę z Brompton Technology, brytyjskim dostawcą technologii przetwarzania wideo LED, aby wspólnie zapewnić wciągające rozwiązania wyświetlaczy LED dla wysokiej klasy wirtualnych studiów.
Na Tajwanie producenci wyświetlaczy LED i układów scalonych Juicui połączyli ręce z zespołem animatorów "Dream Animation", aby zbudować pierwsze wirtualne studio wyświetlaczy LED na Tajwanie.
Oprócz produkcji filmowej i telewizyjnej, wirtualne strzelanie XR może być również stosowane w wirtualnych studiach, a także w wirtualnych wydarzeniach, takich jak koncerty online i premiery produktów, przynosząc publiczności wydarzenia online z silnym poczuciem obecności.
W przeddzień dwóch sesji w 2021 roku Dehuo Technology, spółka zależna Leyard, zbudowała "wciągające inteligentne studio" dla agencji informacyjnej Xinhua. Studio wykorzystało immersyjny system studyjny Dehuo AR i ekran płytek podłogowych dostarczony przez Leyard Lanshuo Technology, aby pokonać przeszkody ekranu i odległość przestrzeni, i rozpoczęło wywiad z "tym samym ekranem w różnych miejscach".
Oprócz wprowadzenia na rynek rozwiązań do filmowania filmów i telewizji XR w 2020 r., Alto Electronics utworzy również spółkę zależną, Creative Digital, na początku 2021 r., Której celem będzie dostarczanie klientom profesjonalnego gołym okiem 3D, kreatywnej prezentacji wizualnej i interaktywnych aplikacji oraz innych produktów i usług związanych z treścią. W pierwszej połowie 2021 roku Creation Digital nawiązało strategiczną współpracę z Youliang Culture, znaną agencją krótkometrażową MCN w Shenzhen. Obie strony zgodziły się wspólnie zbudować wirtualną salę transmisji na żywo XR, aby zbadać zastosowanie technologii XR i kreatywnych treści w dziedzinie krótkiego wideo.
Wciągająca przestrzeń doświadczeń: fuzja i zderzenie kultury i technologii
Obecnie wszystko można "zanurzyć", w tym korporacyjne sale wystawowe, pokazy programów, wciągające projekty turystyki kulturalnej, kreatywną rozrywkę (taką jak wciągające zabijanie skryptów, samochody wyścigowe) itp. Połączenie kultury i technologii przynosi wielozmysłowe kompleksowe doświadczenie , pozwalając publiczności głęboko poczuć urok Metaverse.
Wciągająca przestrzeń doświadczeń tworzy wciągające wirtualne środowisko demonstracyjne symulacji z wieloma ekranami LED, umożliwiając publiczności interaktywne doświadczenie w przestrzeni fizycznej, w której wirtualność i rzeczywistość mieszają się. Na przykład na stronie LED CHINA 2021 Xin Caichen przyniósł salę edukacyjną poświęconą bezpieczeństwu trzęsienia ziemi. Sala doświadczeń wykorzystuje ekran LED w połączeniu z efektem wibracji sofy, aby doprowadzić publiczność do sceny trzęsienia ziemi, zrozumieć wiedzę na temat ucieczki przed trzęsieniem ziemi i poprawić zdolność samoobrony w katastrofie.
Wyświetlacz LED pomoże Metaverse zrealizować industrializację
Chociaż budowa Metaverse jest w pełnym rozkwicie, jako wschodzący przemysł i przemysł wschodu słońca, nadal istnieje wiele problemów w Metaverse.
Wewnętrznie, chociaż istnieje wiele akcji koncepcyjnych związanych z Metaverse, podstawowe przedsiębiorstwa nie zostały jeszcze zidentyfikowane, a liczba przedsiębiorstw wspierających jest stosunkowo niewielka.
Zewnętrznie system metaverse jest ogromny i wymaga ogromnych ilości kapitału, ale brak polityki i niedoskonały system nadzoru wpływają również na konstrukcję metaverse.
Niepewność przyszłości wymaga od przemysłu i rynku powrotu do racjonalności i racjonalnego spojrzenia na rozwój metawersu. Jednocześnie dzieciństwo Metaverse musi być również bardziej inkluzywne, czekając cierpliwie, aż technologia i ekologia dojrzeją. W tym procesie wyświetlacz LED zintegruje również technologię cyfrową, inteligentną i opartą na scenie z postępem technologicznym i stanie się wielką pomocą w otwieraniu drzwi do metaverse.










